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O LEM - Laboratório de Experimentação Musical, é um espaço onde a tecnologia digital, o som e a música se encontram. Tem vindo a desenvolver actividades na área das linguagens de programação aliadas à matemática e à música, no CARA (instalações da OJM na Real Vinícola) e com alunos das Escolas Secundárias Gonçalves Zarco, Augusto Gomes, Boa Nova e Perafita.
De outubro a dezembro de 2024 iniciou uma oficina em três sessões dedicadas ao mundo do áudio por computador onde se explorou métodos criativos e experimentou uma multiplicidade de ferramentas de gravação, criação e produção de projectos sonoros electrónicos e digitais.
Módulo I - Captação e Transformação do Som
Neste primeiro módulo, os participantes irão explorar os princípios da gravação de som e da sua transformação através de meios digitais. Começando com uma sessão prática, onde utilizaremos gravadores para captar os nossos próprios sons que, de seguida, iremos transformar, moldando as suas características. Com recurso ao programa de edição de som Reaper, experimentaremos cortar, colar e misturar sons, bem como a manipular filtros e efeitos para ajustes subtis ou até alterações mais drásticas, que tornarão o nosso som original irreconhecível. Com isto, criaremos as nossos primeiros samples, com o quais poderemos começar a construir os nossos projetos musicais ou sonoros!
Módulo II - Introdução à Música por Computador
O segundo módulo do L.E.M. é dedicado à música por computador. Aqui exploraremos algumas abordagens a esta prática, como a utilização de instrumentos virtuais, samples, gravação de voz além de processos semiautomatizados de transformação de som ao longo do tempo.
Nesta sessão aprofundaremos um pouco mais os conhecimentos no programa Reaper: aprenderemos a instalar e utilizar plugins VST e manipular os instrumentos com controladores MIDI.
Módulo III - Recursos Digitais para a Criação Artística
Neste último módulo do L.E.M. iremos por em práticas as competências que adquirimos nos dois módulos anteriores, a fim de criar e apresentar uma pequena obra musical ou sonora. Exploraremos ainda novos recursos, plataformas e software que nos possam ajudar a concretizar as nossas intenções criativas. Aqui, a imaginação será o limite: poderemos criar músicas, jingles, ambientes sonoros para meios audiovisuais ou ao vivo, bases musicais para acompanhamento em tempo real, etc...
Orientação de Tiago Aires Lêdo.
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